Превью SimCity

Комментариев: 0
Превью SimCity


Симулятор градостроителя SimCity почти на финишной черте, но хитрые разработчики Maxis не хотят раскрывать все свои карты, хотя демо-версию возили и на Gamescom, и на E3. На презентации EA, которая проходила в октябре, разработчики поведали несколько аспектов игры и представили свежий билд.
Рассказ они начали с азов, для тех, кто о SimCity вообще не слышал. Разработчики выбрали красивый берег с лесным массивом на региональной карте. А затем легкими движениями руки создали очертания нового городишки. Набросали зеленый сектор под жилые дома, синий под развлечение и коммерцию, и желтую под промышленную зону, а также провели несколько улиц. Дома первых жителей не очень увлекают своим дизайном, ведь первый народ, приехавший на новое место, обычно не требовательный. Для более красивых зданий вам придется повысить уровень довольства всего населения.

Построить парк – наилучшее средство, причем не такое уж и дорогостоящее. При просмотре инфографики, который показывает наилучшие места для проживания в городе, заметно, что возле парка и реки возросла привлекательность. А возле промышленной зоны она очень низкая, потому что никому не хочется нюхать отходы производства. Для более эффективного повышения довольства нужно прикрепить несколько модулей к парку, тем самым увеличив его.

Разработчикам этого хватило для привлечения более зажиточного населения. Скучные дома-одноэтажки начинают превращаться в более зажиточные особняки, которые игра выбирает из каталога самостоятельно.

Если рядом течет река, то появляется необходимость мостов. Построить их и туннели не составляет большего труда, чем построить обыкновенную дорогу. SimCity автоматически добавляет моста и туннели, а игрок может только задать их облик.

Для наглядности специалисты создали город, где дороги находились змеиным клубком, создавая огромные конструкции, а мостов, находящихся друг над другом было целых тридцать.

Увеличение населения приводит к тяжелым ситуациям с пробками. Хоть и мегаполис ненастоящий, но проблемы с пробками решаются такими же методами, как и в реальной жизни. Можно расширить полосы, если не хватает денег на транспортные кольца. Но более эффективным методом является усовершенствование общественного транспорта. Инфографик покажет игрокам рейсы, которые более популярны, чем остальные. А также подскажет размещение автобусных остановок, паромных причалов и железнодорожных вокзалов. Также маршруты пролегают не только в городе, а также ведут и в соседние города. Так SimCity может сымитировать реальное Подмосковье, жители которого каждое утро ездят в столицу на работу. Но для дальних путешествий городу просто необходим аэропорт.

Но на презентации новинки жители рвались не в скучные офисы, а в аналог реального Лас-Вегаса – Монте-Вегас. Казино в городе составляет основную прибыль. Но развитые азартные игры – не единственный источник доходов. Образование, тяжелая промышленность, сфера услуг – игра не ограничивает вашу фантазию. Никто не запретит вам построить какой-то экзотический городок.

В SimCity есть инфослой и для казино. По графику можно определить, какое казино успешнее других, и наоборот. Но большие деньги привлекают преступников, любителей легкой наживы. Но можно о них не беспокоиться, если мэр выделил достаточно денег на правоохранительные органы.
Но стихийные бедствия игроку нельзя предотвратить. В подтверждение разработчики создали несколько мощных торнадо. Кроме него на головы жителей могут обрушиться метеоритный дожди, НЛО, землетрясение и несколько таких же сюрпризов.

Градостроительный симулятор SimCity уже почти вышел на финишную прямую, но хитрая Maxis пока не раскрыла все карты. На недавней выставке EA разработчики выставили свежий билд, а также собственноручно продемонстрировали возможности будущего архитектора и проектировщика городов.

Посмотрите также: